{
    "editor": {
        "file": {
            "convert": {
                "descNew": "A extensão será alterada, mas o arquivo NÃO será deletado.\n\nPor favor, confira os recursos que serão perdidos antes."
            },
            "formatLegacy": "Antigo (SMBX-64)",
            "formatModern": "Moderno (PGE-X)",
            "labelCurrentFile": "Arquivo atual: \\",
            "labelFormat": "Formato:",
            "optionActionWithoutSave": "{0} sem guardar",
            "optionCancelAction": "Cancelar: não {0}",
            "optionCancelConversion": "Cancelar conversão",
            "optionProceedWithConversion": "Confirmar conversão",
            "optionYesSaveThenAction": "SIM: Guardar, depois {0}",
            "sectionLevel": "Nível",
            "actionOpen": "Abrir",
            "confirmConfirmAction": "Certeza que quer {0}?",
            "confirmConvertFormatTo": "Converter para {0}?",
            "confirmSaveBeforeAction": "Guardar antes de {0}?",
            "sectionWorld": "Mundo",
            "actionClearLevel": "Limpar Nível",
            "actionClearWorld": "Limpar Mundo",
            "actionExit": "Sair",
            "commandNew": "Novo",
            "commandOpen": "Abrir...",
            "commandSave": "Guardar",
            "commandSaveAs": "Guardar como...",
            "actionRevert": "Redefinir"
        },
        "labelSortLayer": "Organizar Camadas:",
        "layers": {
            "abbrevAttLayer": "Anexa: ",
            "default": "Padrão",
            "deletion": {
                "cancel": "Cancelar: Não apagar camada",
                "confirmDelete": "NÃO: *APAGA TODO O CONTEÚDO*",
                "preserveLayerContents": "Preservar o conteúdo da camada?",
                "confirmPreserve": "SIM: Mover para a camada padrão",
                "header": "Apagando camada {0}"
            },
            "header": "Camadas:",
            "itemNewLayer": "<Nova Camada>",
            "label": "Camada:",
            "labelAttached": "Anexado:",
            "labelAttachedLayer": "Camada Anexada:",
            "labelMoveLayer": "Mover Camada:",
            "promptLayerName": "Nome da camada",
            "desc": {
                "att": "Quando o NPC se mover, a camada anexada o seguira"
            }
        },
        "letterCoordY": "Y",
        "letterDown": "B",
        "letterLeft": "E",
        "letterUp": "C",
        "level": {
            "alwaysVis": "Sempre Vis",
            "bigBG": "Cam.Grande",
            "gameStart": "Iniciar Jogo",
            "levelName": "Nome do Nível",
            "pathBG": "Caminho",
            "pathUnlocks": "Caminhos Desbloq.",
            "startPos": "Pos. Inicial"
        },
        "mapPos": "Pos. Mapa:",
        "npc": {
            "inertNice": "Amig",
            "props": {
                "active": "Ativo",
                "attachSurface": "Anexa",
                "facing": "Olhando"
            },
            "inContainer": "-",
            "stuckStop": "Fica",
            "ai": {
                "LR": "Esq-Dir",
                "UD": "Cim-Bai",
                "aiIs": "IA: {0}",
                "headerCustomAi": "IA Person.:",
                "leap": "Saltar",
                "swim": "Nadar",
                "target": "Perseguir",
                "jump": "Pular",
                "use1_0Ai": "Usar IA 1.0?"
            },
            "gen": {
                "effectWarp": "Telep",
                "effectIs": "Efeito: {0}",
                "effectShoot": "Atirar",
                "header": "Config. de Gerador",
                "direction": "Direção"
            },
            "abbrevGen": "Gera.",
            "tooltipExpandSection": "Expandir Seção"
        },
        "phraseAreYouSure": "Tem certeza?",
        "phraseCountMore": "Mais {0}",
        "phraseDelayIsMs": "Interv.: {0} ms",
        "phraseRadiusIndex": "Raio {0}",
        "phraseSectionIndex": "Seção {0}",
        "section": {
            "horizWrap": "Ligar Esq-Dir",
            "noTurnBack": "Sem Volta",
            "offscreenExit": "Sair Pela Borda",
            "scroll": "Deslizar",
            "setBounds": "Def. Bordas",
            "underwater": "Subaquático"
        },
        "select": {
            "pathBlankUnlock": "Caminho {0} Desbloqueia Por",
            "sectionBlankPropBlank": "Seção {0}{1}",
            "allSectPropBlankForEventN": "Todas Seções {0} para {1}",
            "sectBlankPropBlankForEventN": "Seção {0} {1} para {2}",
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            "warpTransitEffect": "Efeito de Transição do Teleporte",
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        "testPlay": {
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            "magicHand": "Mão Mágica",
            "pet": "Mont.",
            "power": "Poder"
        },
        "tooltip": {
            "area": "Área",
            "erase": "Apagar",
            "NPCs": "NPCs",
            "music": "Música",
            "scenes": "Cenário",
            "BGOs": "Obj. de Fundo",
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            "file": "Arquivo",
            "layers": "Camadas",
            "levels": "Níveis",
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            "show": "Mostrar",
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        },
        "warp": {
            "effect": "Efeito:",
            "in": "Ent.",
            "out": "Saí.",
            "placing": "Colocando:",
            "ride": "Montar",
            "speed": "Velocidade ",
            "style": {
                "blipInstant": "Inst.",
                "door": "Porta",
                "portal": "Port",
                "style": "Estilo: ",
                "pipe": "Cano"
            },
            "to": "A: {0}",
            "toMap": "Para Mapa",
            "transit": {
                "name1": "DESLIZAR",
                "name4": "VIRAR (H)",
                "name0": "NENHUM",
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                "name5": "VIRAR (V)"
            },
            "twoWay": "Ida-Volta",
            "cannonExit": "Saí. Canhão",
            "allow": "Permitir:",
            "dir": "Dire.",
            "item": "Item",
            "needStarCount": "Precisa de {0} {1}",
            "lvlWarp": "Tele.Nív.",
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            "showStarCount": "Mostrar Estrelas",
            "showStartScene": "Mostrar Cena Inicial",
            "starLockMessage": "Mens. de Bloq. de Estrela",
            "target": "Abre: ",
            "title": "Config. de Teleporte"
        },
        "water": {
            "title": "Config. de Água"
        },
        "wordEvent": {
            "typeLabel": "Evento {0}:",
            "nominative": "Evento",
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            "nominative": "NPC",
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        "wordText": "Texto",
        "wordWidth": "Largura",
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            "totalStars": "Núm.Estrelas:",
            "retryOnFail": "AutoRessurgir"
        },
        "block": {
            "canBreak": "Quebrável",
            "pickContents": "Escolha o conteúdo do bloco",
            "canBreakTooltip": "Antigo \"Quebrar ao bater\"",
            "inside": "Contém:",
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            "slick": "Escorr.",
            "invis": "Inv."
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            "desc": {
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                "layerClear": "tudo na camada de objetos estiver limpa",
                "phraseTriggersAfterTemplate": "{0} ativa {1} ms depois do evento {2}",
                "phraseTriggersWhenTemplate": "{0} ativa quando {1}",
                "talk": "o jogador fala com o NPC",
                "death": "o NPC morre",
                "destroy": "o bloco é destruído",
                "enter": "entrar no teleporte",
                "activate": "o NPC entrar na tela"
            },
            "deletion": {
                "cancel": "NÃO: Não apagar o evento",
                "confirm": "SIM: Apagar o evento",
                "deletingEvent": "Apagando o evento {0}"
            },
            "header": "Evento:",
            "headerTriggerEvent": "Ativação:",
            "itemNewEvent": "<Novo Evento>",
            "label": {
                "activate": "Ativar",
                "death": "Morte",
                "layerClear": "Camada Limpa",
                "destroy": "Destruir",
                "enter": "Entrar",
                "hit": "Bater",
                "next": "Próximo",
                "talk": "Falar"
            },
            "layers": {
                "headerMove": "Mover:",
                "headerHide": "Esconder:",
                "headerShow": "Mostrar:",
                "headerToggle": "Alternar:"
            },
            "letter": {
                "enter": "E:",
                "layerClear": "L:",
                "activate": "A:",
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                "hit": "B:",
                "talk": "F:"
            },
            "props": {
                "sound": "Som",
                "autostart": "Ao iniciar",
                "controls": "Control.",
                "endGame": "Fin.Jogo",
                "layerSmoke": "Fumaça"
            },
            "sections": {
                "actionKeep": "Manter",
                "actionReset": "Rein.",
                "actionSet": "Def.",
                "phraseAllSections": "Todas as Seções",
                "propBackground": "Fundo",
                "propBounds": "Bordas",
                "propMusic": "Música"
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            "promptEventName": "Nome do evento",
            "promptEventText": "Texto do evento",
            "bounds": {
                "changeAllSectionBoundsToCurrent": "Mudar todos os limites de borda da seção atual?",
                "changeSectionBoundsToCurrent": "Mudar os limites de borda da seção {0} aos valores atuais?",
                "shouldEvent": "Editar Evento {0}"
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            "controlsForEventN": "Controles para o evento {0}",
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        "browser": {
            "itemNewFile": "<Novo Arquivo>",
            "askOverwriteFile": "Sobrescrever {0}?",
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            "newFile": "Criar arquivo",
            "saveFile": "Guardar arquivo"
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        "labelSortOffset": "Organizar Deslocamento (Offset):",
        "letterCoordX": "X",
        "letterRight": "D",
        "pageBlankOfBlank": "Pagina {0} de {1}",
        "phraseGenericIndex": "Número {0}",
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        "phraseWarpIndex": "Teleporte {0}",
        "toggleMagicBlock": "Bloco Mágico",
        "wordEnabled": "Ativado",
        "wordCoins": "Moedas",
        "wordHeight": "Altura",
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    },
    "game": {
        "connect": {
            "phraseHoldStart": "Pressione Start",
            "splitPressSelect_2": "Opções de Controle",
            "dropAddTitle": "Ger. Jogadores",
            "phraseChangeChar": "Mudar Personagem",
            "phraseDropMe": "Retirar",
            "phraseDropPX": "Tirar J{0}",
            "phraseForceResume": "Forçar Continuação",
            "phrasePressAButton": "Pressione A",
            "phraseSetControls": "Definir Controles",
            "phraseStartToForceRes": "Pressione Start para Forçar Continuar",
            "phraseStartToResume": "Pressione Start para Continuar",
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            "phraseWaitingForInput": "Esperando por Controles...",
            "reconnectTitle": "Reconectar",
            "splitPressSelect_1": "Pressione Select para",
            "wordDisconnect": "Desconectar"
        },
        "controls": {
            "phrasePlayerDisconnected": "J{0} desconectado",
            "phrasePlayerConnected": "J{0} conectado {1}, Perfil: {2}"
        },
        "error": {
            "errorInvalidEnterWarp": "========= ERRO! ==========\n\nNão foi possível iniciar o nível devido a um teleporte de entrada invalido em {1}.\nTotal de entradas no teleporte: {2}\n\nArquivo: {0}",
            "errorNoStartPoint": "========= ERRO! ==========\n\nNão foi possível iniciar o nível por este nível não conter ponto de inicio ou entradas de teleporte especificadas.\n\nArquivo: {0}",
            "openFileFailed": "ERRO: \"{0}\" nao foi aberto: Arquivo inexistente ou corrompido.",
            "warpNeedStarCount": "Você precisa de\n{0} {1} para entrar."
        },
        "message": {
            "scanningLevels": "Buscando níveis..."
        },
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            "enterCode": "Comandos",
            "returnToEditor": "Retornar ao Editor",
            "saveAndContinue": "Guardar e Continuar",
            "saveAndQuit": "Guardar e Sair",
            "quit": "Sair",
            "quitTesting": "Sair do Teste",
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            "minutesSeconds": "{0}m{1}s"
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    },
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                "layout": {
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                "option": {
                    "feedbackLength": "Duração da Vibração",
                    "feedbackStrength": "Força da Vibração",
                    "holdRun": "Segurar \"Correr\" ao Iniciar",
                    "interfaceStyle": "Estilo da interface",
                    "layoutStyle": "Estilo do Layout",
                    "resetLayout": "Reiniciar Layout",
                    "scaleButtons": "Escala dos Botões",
                    "scaleDPad": "Escala do Direcional",
                    "scaleFactor": "Fator de Escala",
                    "showCodeButton": "Mostrar Botão de Comandos",
                    "sStartSpacing": "Espaçamento S-Start"
                }
            },
            "phraseNewProfOldJoy": "Novo Perfil para Joystick Antigo",
            "wii": {
                "typeNunchuck": "Nunchuck",
                "wiimote": {
                    "caseIR": "(Infravermelho)",
                    "shake": "Sacudir",
                    "button1": "1",
                    "button2": "2",
                    "buttonA": "A",
                    "buttonB": "B",
                    "buttonHome": "Bot. Home",
                    "dPad": "Direcionais",
                    "buttonMinus": "-",
                    "buttonPlus": "+"
                },
                "classic": {
                    "buttonLT": "LT",
                    "buttonRT": "RT",
                    "buttonX": "X",
                    "buttonY": "Y",
                    "buttonZL": "ZL",
                    "buttonZR": "ZR",
                    "lStick": "Direcional Esq",
                    "rStick": "Direcional Dir"
                },
                "nunchuck": {
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                    "prefixN": "N"
                },
                "phraseNewClassic": "Novo Perfil - Classic",
                "phraseNewNunchuck": "Novo Perfil - Nunchuck",
                "typeClassic": "Classic",
                "typeWiimote": "Wiimote"
            },
            "hotkeys": {
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                "toggleHUD": "Interface"
            },
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                "buttonA": "A",
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                "casePen": "(Stylus)",
                "buttonL": "L",
                "buttonSelect": "Select",
                "buttonStart": "Start",
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                "dPad": "Direcionais",
                "tStick": "Bot. do Analógico"
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            "cursor": {
                "down": "Mouse Baixo",
                "left": "Mouse Esq",
                "right": "Mouse Dir",
                "up": "Mouse Cima",
                "primary": "Primário",
                "secondary": "Secundário",
                "tertiary": "Terciário"
            },
            "buttons": {
                "altJump": "Pulo Alt",
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                "drop": "Cham.Item",
                "jump": "Pular",
                "left": "Esquerda",
                "right": "Direita",
                "start": "Iniciar",
                "up": "Cima",
                "run": "Correr"
            },
            "caseInvalid": "(Invalido)",
            "caseMouse": "(Mouse)",
            "caseTouch": "(Toque)",
            "controlsConnected": "Conectado:",
            "controlsDeviceTypes": "Tipos de Dispositivos",
            "controlsInUse": "(Em Uso)",
            "controlsNewProfile": "<Novo Perfil>",
            "controlsNotInUse": "(Não Usado)",
            "controlsReallyDeleteProfile": "Apagar perfil?",
            "controlsTitle": "Controles",
            "editor": {
                "fastScroll": "Desl. Rápido",
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                "nextSection": "Prox. Seção",
                "scrollLeft": "Desl. Esq",
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                "modeErase": "M Apagar",
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                "scrollDown": "Desl. Abaixo"
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                "maxPlayers": "Jogadores Máximos",
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                "textEntryStyle": "Estilo de Entrada de Texto",
                "groundPoundButton": "Botão de Ground Pound"
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                "editorControls": "Controles do editor",
                "playerControls": "Controles do jogador",
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            },
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            "types": {
                "touchscreen": "Tela de Toque",
                "keyboard": "Teclado",
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                "oldJoystick": "Joystick Antigo"
            },
            "controlsDeleteKey": "(Pulo Alt para Apagar)"
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        "game": {
            "gameBattleRandom": "Nível Aleatório",
            "gameCopySave": "Copiar Jogo",
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            "phraseScore": "Pontos: {0}",
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            "gameSlotContinue": "JOGO {0} ... {1}%"
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        "main": {
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            "mainEditor": "Editor",
            "mainOptions": "Opções",
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            "mainExit": "Sair",
            "mainMultiplayerGame": "Dois Jogadores"
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        "options": {
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            "scale": {
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                "integer": "Inteiros",
                "linear": "Linear",
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            },
            "restartEngine": "Reinicie a Engine para aplicar as mudanças.",
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            "optionsModeWindowed": "Modo Janela",
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        "editor": {
            "errorMissingResources": "Desculpe! {0} esta faltando, é necessário para o editor no jogo.",
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