{
    "editor": {
        "block": {
            "canBreak": "Se rompe",
            "canBreakTooltip": "Legado: se rompe cuando es golpeado",
            "inside": "Tiene:",
            "invis": "Invis",
            "slick": "Resbala",
            "pickContents": "Elegir contenido del bloque",
            "letterHeight": "alt. ",
            "letterWidth": "anch. "
        },
        "browser": {
            "askOverwriteFile": "Sobreescribir {0}?",
            "itemNewFile": "<Nuevo archivo>",
            "itemNewFolder": "<Nueva carpeta>",
            "newFile": "Nuevo archivo",
            "openFile": "Abrir archivo",
            "saveFile": "Guardar archivo"
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        "events": {
            "controlsForEventN": "Controles para evento {0}",
            "header": "Eventos:",
            "deletion": {
                "cancel": "No: No eliminar evento",
                "confirm": "Sí: Eliminar evento",
                "deletingEvent": "Eliminando evento {0}"
            },
            "desc": {
                "death": "NPC muere",
                "destroy": "Bloque es destruido",
                "hit": "Bloque es golpeado",
                "phraseTriggersWhenTemplate": "{0} desencadena cuando {1}",
                "talk": "Jugador habla a NPC",
                "phraseTriggersAfterTemplate": "{0} se activa {1} ms después del evento {2}",
                "activate": "NPC entra en la pantalla",
                "enter": "se ingresa al pasaje",
                "layerClear": "todo en la capa de objetos se ha ido"
            },
            "itemNewEvent": "<Nuevo evento>",
            "label": {
                "activate": "Activar",
                "destroy": "Destruir",
                "death": "Muerte",
                "enter": "Ingreso",
                "hit": "Golpe",
                "next": "Siguiente",
                "talk": "Conversación",
                "layerClear": "Capa limpia"
            },
            "sections": {
                "phraseAllSections": "Todas las secciones",
                "propMusic": "Música",
                "actionReset": "Reiniciar",
                "actionSet": "Establecer",
                "actionKeep": "Mantener",
                "propBackground": "Fondo",
                "propBounds": "Límites"
            },
            "headerTriggerEvent": "Activa evento:",
            "letter": {
                "hit": "G:",
                "death": "M:",
                "talk": "C:"
            },
            "promptEventText": "Texto del evento",
            "props": {
                "autostart": "Comenzar Automáticamente",
                "controls": "Controles",
                "endGame": "Final del Juego",
                "sound": "Sonido",
                "layerSmoke": "Humo"
            },
            "settingsForEvent": "Ajustes para el Evento {0}",
            "bounds": {
                "shouldEvent": "Debería el Evento {0}",
                "changeAllSectionBoundsToCurrent": "Cambiar todos los límites de la sección a los actuales?",
                "changeSectionBoundsToCurrent": "Cambiar los límites de la sección {0} a los actuales?"
            },
            "promptEventName": "Nombre del evento",
            "layers": {
                "headerMove": "Mover:",
                "headerHide": "Esconde:",
                "headerToggle": "Alternar:",
                "headerShow": "Muestra:"
            }
        },
        "file": {
            "actionExit": "Salir",
            "actionOpen": "Abrir",
            "actionRevert": "Revertir",
            "commandNew": "Nuevo",
            "commandOpen": "Abrir...",
            "commandSave": "Guardar",
            "formatModern": "Moderno",
            "optionCancelConversion": "Cancelar conversión",
            "commandSaveAs": "Guardar como...",
            "confirmConfirmAction": "Estás seguro de que quieres {0}?",
            "formatLegacy": "Legado",
            "optionActionWithoutSave": "{0} sin guardar",
            "optionProceedWithConversion": "Proceder con la conversión",
            "sectionLevel": "Nivel",
            "sectionWorld": "Mundo",
            "confirmConvertFormatTo": "Convertir formato a {0}?",
            "confirmSaveBeforeAction": "Guardar antes que tú {0}?",
            "labelFormat": "Formato:",
            "optionCancelAction": "Cancelar: no {0}",
            "optionYesSaveThenAction": "Sí: guardar entonces {0}",
            "actionClearWorld": "Mundo terminado",
            "actionClearLevel": "Nivel terminado",
            "labelCurrentFile": "Archivo actual: ",
            "convert": {
                "descNew": "La extensión de archivo cambiará, pero el archivo viejo NO SERÁ ELIMINADO.\n\nPor favor, revise las características perdidas después de guardar."
            }
        },
        "layers": {
            "deletion": {
                "cancel": "Cancelar: No eliminar capa",
                "header": "Eliminando capa {0}",
                "confirmDelete": "No: *BORRAR TODO EL CONTENIDO*",
                "preserveLayerContents": "¿Conservar el contenido de las capas?",
                "confirmPreserve": "Sí: pasar a la capa por defecto"
            },
            "header": "Capas:",
            "itemNewLayer": "<Nueva capa>",
            "label": "Capa:",
            "promptLayerName": "Nombre de la capa",
            "labelAttachedLayer": "Capa adjunta:",
            "labelMoveLayer": "Mover capa:",
            "desc": {
                "att": "Cada vez que el NPC se mueve, la capa adjunta se mueve siguiéndolo"
            },
            "default": "Por defecto",
            "abbrevAttLayer": "Att: ",
            "labelAttached": "Adjunto:"
        },
        "level": {
            "levelName": "Nombre del nivel",
            "startPos": "Pos Inicio",
            "pathBG": "Ruta BG",
            "pathUnlocks": "Desbloqueo de rutas",
            "gameStart": "Inicio del juego",
            "alwaysVis": "Siempre Vis",
            "bigBG": "Gran BG"
        },
        "wordEvent": {
            "typeLabel": "Evento {0}:",
            "nominative": "Evento",
            "genitive": "Evento"
        },
        "warp": {
            "needStarCount": "Requiere {0} {1}",
            "placing": "Colocación:",
            "to": "Hacia: {0}",
            "showStartScene": "Mostrar escena de inicio",
            "twoWay": "Dos-vías",
            "needFloor": "Necesita suelo",
            "style": {
                "door": "Puerta",
                "pipe": "Tubería",
                "portal": "Puerto",
                "style": "Estilo: ",
                "blipInstant": "Instantáneo"
            },
            "cannonExit": "Salida del cañón",
            "transit": {
                "name1": "DESPLAZAMIENTO",
                "name3": "CÍRCULO",
                "name2": "DESVANECER",
                "name0": "NADA",
                "name4": "VOLTEAR (H)",
                "name5": "VOLTEAR (V)"
            },
            "allow": "Permitir:",
            "starLockMessage": "Mensaje de bloqueo de estrella",
            "showStarCount": "Mostrar recuento de estrellas",
            "effect": "Efecto:",
            "target": "Objetivo: ",
            "speed": "Velocidad ",
            "toMap": "Hacia el Mapa",
            "item": "Objeto",
            "needKey": "Requiere Llave",
            "in": "Entrada",
            "out": "Salida",
            "title": "Configuración de Pasaje",
            "ride": "Montar",
            "lvlWarp": "Pasaje de Nivel"
        },
        "letterRight": "R",
        "select": {
            "warpTransitEffect": "Efecto de transición Warp",
            "soundForEventN": "Sonido para Evento {0}",
            "pathBlankUnlock": "Ruta {0} Desbloquear Por",
            "worldMusic": "Música del mundo",
            "sectionBlankPropBlank": "Sección {0} {1}"
        },
        "tooltip": {
            "BGOs": "BGOs",
            "events": "Eventos",
            "eraseAll": "Borrar todo",
            "music": "Música",
            "erase": "Borrar",
            "settings": "Ajustes",
            "water": "Agua",
            "show": "Mostrar",
            "paths": "Caminos",
            "levels": "Niveles",
            "layers": "Capas",
            "file": "Archivo",
            "select": "Seleccione",
            "scenes": "Escenas",
            "tiles": "Baldosas",
            "warps": "Pasajes",
            "blocks": "Bloques"
        },
        "npc": {
            "ai": {
                "aiIs": "AI: {0}",
                "target": "Objetivo",
                "swim": "Nadar",
                "jump": "Saltar",
                "leap": "Salto",
                "UD": "UD",
                "headerCustomAi": "IA personalizada:",
                "use1_0Ai": "¿Usar IA 1.0?",
                "LR": "LR"
            },
            "tooltipExpandSection": "Ampliar sección",
            "stuckStop": "Detener",
            "gen": {
                "header": "Ajustes del generador",
                "effectShoot": "Dispara a",
                "direction": "Dirección",
                "effectWarp": "Warp",
                "effectIs": "Efecto: {0}"
            },
            "props": {
                "attachSurface": "Adjuntar",
                "facing": "Frente a",
                "active": "Activo"
            },
            "abbrevGen": "Gen",
            "inertNice": "Bonito",
            "inContainer": "En"
        },
        "letterLeft": "L",
        "testPlay": {
            "magicHand": "Mano mágica",
            "power": "Potencia",
            "char": "Pers",
            "pet": "Mascota",
            "boot": "Bota"
        },
        "letterDown": "D",
        "mapPos": "Mapa Pos:",
        "letterCoordX": "X",
        "water": {
            "title": "Ajustes de agua"
        },
        "phraseTextOf": "{0} Texto",
        "wordEnabled": "Activado",
        "phraseSectionIndex": "Sección {0}",
        "wordCoins": "Monedas",
        "section": {
            "setBounds": "Establecer límites",
            "noTurnBack": "Sin vuelta atrás",
            "underwater": "Bajo el agua",
            "offscreenExit": "Salida fuera de pantalla",
            "scroll": "Desplácese por",
            "horizWrap": "Env. Horizontal"
        },
        "phraseGenericIndex": "Número {0}",
        "letterUp": "U",
        "phraseCountMore": "{0} Más",
        "phraseRadiusIndex": "Radio {0}",
        "pageBlankOfBlank": "Página {0} de {1}",
        "phraseWarpIndex": "Pasaje {0}",
        "phraseAreYouSure": "¿Seguro?",
        "toggleMagicBlock": "Bloque mágico",
        "phraseDelayIsMs": "Retraso: {0} ms",
        "letterCoordY": "Y",
        "wordHeight": "Alto",
        "wordWidth": "Ancho",
        "wordInstant": "Instante",
        "world": {
            "introLevel": "Nivel de Introducción",
            "name": "Nombre del Mundo",
            "phraseCreditIndex": "Línea {0} de Créditos del Mundo:",
            "retryOnFail": "Reintentar En Fallo",
            "allowChars": "Permitir Personajes",
            "totalStars": "Estrellas en total: "
        },
        "wordMode": "Modo",
        "wordText": "Texto",
        "labelSortLayer": "Ordenar Capa:",
        "labelSortOffset": "Ordenar Desplazamiento:"
    },
    "menu": {
        "game": {
            "gameNoBattleLevels": "<Sin niveles de batalla>",
            "gameSourceSlot": "Seleccione la ranura de origen",
            "gameEraseSave": "Borrar guardar",
            "gameBattleRandom": "Nivel aleatorio",
            "gameTargetSlot": "Ahora seleccione el objetivo",
            "gameSlotContinue": "SLOT {0} ... {1}%",
            "gameSlotNew": "SLOT {0} ... NUEVO JUEGO",
            "phraseScore": "Puntuación: {0}",
            "gameNoEpisodesToPlay": "<Sin episodios que reproducir>",
            "phraseTime": "Tiempo: {0}",
            "gameEraseSlot": "Seleccione la ranura que desea borrar",
            "gameCopySave": "Copiar guardar"
        },
        "editor": {
            "newWorld": "<Nuevo Mundo>",
            "errorMissingResources": "Lo sentimos. Te falta {0}, necesario para el editor del juego.",
            "promptNewWorldName": "Nuevo nombre del mundo",
            "battles": "<Niveles de Batalla>"
        },
        "wordHide": "Ocultar",
        "options": {
            "scale": {
                "label": "Escala",
                "linear": "Lineal",
                "integer": "Entero",
                "nearest": "Más cerca"
            },
            "restartEngine": "Reinicie el motor para que los cambios surtan efecto.",
            "renderX": "Renderizar: {0} (X)",
            "render": "Renderizar: {0}",
            "optionsModeWindowed": "Modo ventana",
            "optionsModeFullScreen": "Modo de pantalla completa",
            "optionsViewCredits": "Ver créditos"
        },
        "wordWaiting": "En espera",
        "main": {
            "mainEditor": "Editor",
            "main1PlayerGame": "Juego para 1 jugador",
            "mainMultiplayerGame": "Juego para 2 jugadores",
            "mainBattleGame": "Juego de batalla",
            "mainOptions": "Opciones",
            "mainExit": "Salir",
            "mainPlayEpisode": "Jugar Episodio"
        },
        "controls": {
            "wii": {
                "wiimote": {
                    "caseIR": "(IR)",
                    "buttonPlus": "+",
                    "buttonMinus": "-",
                    "buttonHome": "Inicio",
                    "shake": "Agitar",
                    "dPad": "D-Pad"
                }
            },
            "wordProfiles": "Perfiles",
            "wordButtons": "Botones",
            "buttons": {
                "altJump": "Salto Alternativo",
                "start": "Comenzar",
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                "drop": "Soltar Objeto",
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                "altRun": "Correr Alternativo",
                "up": "Arriba",
                "left": "Izquierda",
                "right": "Derecha"
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            "controlsInUse": "(En uso)",
            "controlsNewProfile": "<Nuevo Perfil>",
            "controlsDeleteKey": "(Salto Alternativo para Borrar)",
            "controlsNotInUse": "(No en uso)",
            "tDS": {
                "buttonStart": "Comenzar",
                "casePen": "(Lápiz)"
            },
            "controlsDeviceTypes": "Tipos de Dispositivo",
            "caseInvalid": "(Inválido)",
            "controlsReallyDeleteProfile": "Realmente eliminar perfil?",
            "controlsTitle": "Controles",
            "touchscreen": {
                "option": {
                    "holdRun": "Mantener \"Correr\" al Comenzar",
                    "showCodeButton": "Mostrar Botón de Código"
                },
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                    "standard": "Estándar"
                }
            },
            "cursor": {
                "secondary": "Secundario",
                "tertiary": "Terciario",
                "primary": "Primario"
            },
            "hotkeys": {
                "screenshot": "Captura de Pantalla",
                "debugInfo": "Información de Depuración",
                "enterCheats": "Introducir Código",
                "fullscreen": "Pantalla Completa",
                "toggleHUD": "Alternar HUD",
                "recordGif": "Grabar GIF"
            },
            "profile": {
                "activateProfile": "Activar perfil",
                "deleteProfile": "Eliminar perfil"
            },
            "types": {
                "keyboard": "Teclado",
                "touchscreen": "Pantalla Táctil"
            },
            "caseTouch": "(Táctil)",
            "options": {
                "batteryStatus": "Estado de Batería"
            },
            "editor": {
                "testPlay": "Juego de Prueba"
            },
            "controlsConnected": "Conectado:"
        },
        "wordLanguage": "Idioma",
        "wordPlayer": "Jugador",
        "wordBack": "Volver",
        "wordOn": "Encendido",
        "wordProfile": "Perfil",
        "loading": "Cargando...",
        "wordShow": "Mostrar",
        "wordNo": "No",
        "wordYes": "Si",
        "wordOff": "Apagado",
        "character": {
            "selectCharacter": "Juego de {0}",
            "charSelTitle": "Selección de Personaje",
            "startGame": "Comenzar Juego"
        },
        "battle": {
            "errorNoLevels": "Imposible comenzar batalla debido a que no hay niveles disponibles"
        },
        "caseNone": "<Ninguno>",
        "wordResume": "Reanudar"
    },
    "outro": {
        "originalBy": "Código original VB6 Por:",
        "cppPortDevelopers": "Desarrolladores de puertos C++:",
        "nameAndrewSpinks": "Andrew Spinks",
        "customSprites": "Sprites personalizados:",
        "specialThanks": "Agradecimientos especiales:",
        "psVitaPortBy": "Puerto PS Vita Por:",
        "engineCredits": "Créditos del motor:",
        "levelDesign": "Diseño de niveles:",
        "nameVitalyNovichkov": "Vitaly Novichkov",
        "gameCredits": "Créditos del juego:",
        "qualityControl": "Control de Calidad:"
    },
    "pluralRules": "one-is-singular",
    "game": {
        "connect": {
            "phraseTestControls": "Probar Controles",
            "phraseChangeChar": "Cambiar Personaje",
            "phrasePressAButton": "Presiona el Botón A",
            "splitPressSelect_2": "Opciones de Controles",
            "dropAddTitle": "Quitar/Añadir Jugadores",
            "phraseStartToForceRes": "Presiona Comenzar para Forzar Resumir",
            "splitPressSelect_1": "Presiona Select para",
            "wordDisconnect": "Desconectar",
            "phraseStartToResume": "Presiona Comenzar para Resumir",
            "phraseHoldStart": "Mantén Comenzar",
            "phraseWaitingForInput": "Esperando un dispositivo de entrada...",
            "reconnectTitle": "Reconectar"
        },
        "error": {
            "errorInvalidEnterWarp": "Imposible comenzar el nivel debido a que un pasaje de entrada inválido {1} fue especificado.\nTotal Pasajes de Entrada: {2}\n\nArchivo: {0}",
            "openFileFailed": "Imposible abrir \"{0}\": El archivo está corrupto o no existe.",
            "warpNeedStarCount": "Necesitas {0} {1} para entrar.",
            "errorNoStartPoint": "Imposible empezar nivel debido a que no hay puntos de comienzo colocados ni pasajes de entrada especificados.\n\nArchivo: {0}"
        },
        "pause": {
            "restartLevel": "Reiniciar Nivel",
            "quit": "Salir",
            "saveAndContinue": "Guardar y Continuar",
            "resetCheckpoints": "Reiniciar Puntos de Control",
            "saveAndQuit": "Guardar y Salir",
            "returnToEditor": "Regresar al Editor",
            "continue": "Continuar",
            "quitTesting": "Dejar de Probar",
            "enterCode": "Introducir Código"
        },
        "controls": {
            "phrasePlayerDisconnected": "P{0} desconectado"
        },
        "message": {
            "scanningLevels": "Escaneando niveles..."
        }
    },
    "languageName": "Español"
}
