{
    "editor": {
        "block": {
            "canBreak": "Можн. слом.",
            "canBreakTooltip": "Устар.: ломается при ударе",
            "inside": "Содерж.:",
            "invis": "Невид.",
            "letterHeight": "В ",
            "letterWidth": "Ш ",
            "pickContents": "Выберите содержимое блока",
            "slick": "Лёд"
        },
        "browser": {
            "askOverwriteFile": "Заменить {0}?",
            "itemNewFile": "<Нов. файл>",
            "itemNewFolder": "<Нов. папка>",
            "newFile": "Новый файл",
            "openFile": "Открыть файл",
            "saveFile": "Сохранить файл"
        },
        "events": {
            "bounds": {
                "changeAllSectionBoundsToCurrent": "изменить все границы секции к текущим?",
                "changeSectionBoundsToCurrent": "изменить границы секции {0} к текущим?",
                "shouldEvent": "Должно ли событие {0}"
            },
            "controlsForEventN": "Авто-управление персонажем по событию \"{0}\"",
            "deletion": {
                "cancel": "Нет: не удалять событие",
                "confirm": "Да: удалить событие",
                "deletingEvent": "Удалить событие {0}"
            },
            "desc": {
                "activate": "НИП появится на экране",
                "death": "НИП умрёт",
                "destroy": "блок будет разрушен",
                "enter": "игрок войдёт в проход",
                "hit": "по блоку ударят",
                "layerClear": "слой будет очищен от объектов",
                "phraseTriggersAfterTemplate": "Событие \"{0}\", которое сработает через {1} мс. после события \\\"{2}\\\"",
                "phraseTriggersWhenTemplate": "{0}: Сработает, когда {1}",
                "talk": "игрок поговорит с НИП"
            },
            "header": "Событ.:",
            "headerTriggerEvent": "Триггер:",
            "itemNewEvent": "<Новое событие>",
            "label": {
                "activate": "Активация",
                "death": "Смерть",
                "destroy": "Разруш.",
                "enter": "Вход",
                "hit": "Удар",
                "layerClear": "Слой чист",
                "next": "След.",
                "talk": "Поговорить"
            },
            "layers": {
                "headerHide": "Скрыть:",
                "headerMove": "Движение:",
                "headerShow": "Показать:",
                "headerToggle": "Переключ.:"
            },
            "letter": {
                "activate": "Ак:",
                "death": "См:",
                "destroy": "Ун:",
                "enter": "Вх:",
                "hit": "Ур:",
                "layerClear": "Сл:",
                "talk": "Гв:"
            },
            "promptEventName": "Имя события:",
            "promptEventText": "Текст события:",
            "props": {
                "autostart": "Автозап.",
                "controls": "Авто-уп.",
                "endGame": "Зав.игр.",
                "sound": "Звук",
                "layerSmoke": "Дым"
            },
            "sections": {
                "actionKeep": "Ост.",
                "actionReset": "Сброс",
                "actionSet": "Назн.",
                "phraseAllSections": "Все секции",
                "propBackground": "Фон",
                "propBounds": "Границы",
                "propMusic": "Музыка"
            },
            "settingsForEvent": "Настройки события \"{0}\""
        },
        "file": {
            "actionClearLevel": "Стереть уровень",
            "actionClearWorld": "Стереть мир",
            "actionExit": "Выйти",
            "actionOpen": "Открыть",
            "actionRevert": "Откатить",
            "commandNew": "Новый",
            "commandOpen": "Открыть...",
            "commandSave": "Сохранить",
            "commandSaveAs": "Сохранить как...",
            "confirmConfirmAction": "Вы уверены, что хотите {0}?",
            "confirmConvertFormatTo": "Преобразовать в {0} формат?",
            "confirmSaveBeforeAction": "Сохранить, прежде чем {0}?",
            "convert": {
                "descNew": "Расширение имени файла будет изменено, однако старый файл СОХРАНИТСЯ.\n\nНе забудьте проверить файл на предмет потерянной функциональности после сохранения."
            },
            "formatLegacy": "Устаревший",
            "formatModern": "Современный",
            "labelCurrentFile": "Текущий файл:",
            "labelFormat": "Формат:",
            "optionActionWithoutSave": "{0} без сохранения?",
            "optionCancelAction": "Отмена действия: {0}",
            "optionCancelConversion": "Отмена преобразования",
            "optionProceedWithConversion": "Выполнить с преобразованием",
            "optionYesSaveThenAction": "Да: сохран., прежде чем {0}",
            "sectionLevel": "Уровень",
            "sectionWorld": "Мир"
        },
        "layers": {
            "abbrevAttLayer": "Прис.: ",
            "default": "По-умолч.",
            "deletion": {
                "cancel": "Отмена: не удалять слой",
                "confirmDelete": "Нет: *УДАЛИТЬ ВСЁ СОДЕРЖИМОЕ*",
                "confirmPreserve": "Да: перемест.. в основной слой",
                "header": "Удаление слоя {0}",
                "preserveLayerContents": "Сохранить содержимое слоя?"
            },
            "desc": {
                "att": "Пока НИП движется, присоединён- ный слой следует за ним"
            },
            "header": "Слои:",
            "itemNewLayer": "<Нов. слой>",
            "label": "Слой:",
            "labelAttached": "Присоед.:",
            "labelAttachedLayer": "Присоед. слой:",
            "labelMoveLayer": "Движение слоя:",
            "promptLayerName": "Имя слоя"
        },
        "letterCoordX": "X",
        "letterCoordY": "Y",
        "letterDown": "Н",
        "letterLeft": "Л",
        "letterRight": "П",
        "letterUp": "В",
        "level": {
            "alwaysVis": "Всегда вид.",
            "bigBG": "Большой фон",
            "gameStart": "Начало игры",
            "levelName": "Имя уровня",
            "pathBG": "Фон-путь",
            "pathUnlocks": "Разблок.путей",
            "startPos": "Нач. позиция"
        },
        "mapPos": "Позиция:",
        "npc": {
            "abbrevGen": "Ген.",
            "ai": {
                "LR": "ЛП",
                "UD": "ВН",
                "aiIs": "ИИ: {0}",
                "headerCustomAi": "Свой ИИ:",
                "jump": "Прыг",
                "leap": "Скок",
                "swim": "Плав.",
                "target": "Цель",
                "use1_0Ai": "Исп. ИИ 1.0?"
            },
            "gen": {
                "direction": "Направление",
                "effectIs": "Эффект: {0}",
                "effectShoot": "Выстрел",
                "effectWarp": "Выползание",
                "header": "Настройки генератора"
            },
            "inContainer": "В",
            "inertNice": "Друг",
            "props": {
                "active": "Актив.",
                "attachSurface": "Прис.",
                "facing": "Напр."
            },
            "stuckStop": "Стоп",
            "tooltipExpandSection": "Расширить секцию"
        },
        "pageBlankOfBlank": "Стр. {0} из {1}",
        "phraseAreYouSure": "Вы уверены?",
        "phraseCountMore": "Ещё {0}",
        "phraseDelayIsMs": "Период: {0} мс",
        "phraseGenericIndex": "Номер {0}",
        "phraseRadiusIndex": "Радиус {0}",
        "phraseSectionIndex": "Секция {0}",
        "phraseTextOf": "Текст \"{0}\"",
        "phraseWarpIndex": "Проход {0}",
        "section": {
            "horizWrap": "Гор. перенос",
            "noTurnBack": "Только вправо",
            "offscreenExit": "Выход за экран",
            "scroll": "Прокрутка",
            "setBounds": "Уст. границы",
            "underwater": "Под водой",
            "vertWrap": "Верт.Прох."
        },
        "select": {
            "allSectPropBlankForEventN": "{0} всех секций для \"{1}\"",
            "pathBlankUnlock": "Разблок. путь {0}:",
            "sectBlankPropBlankForEventN": "{1} секции {0} для \"{2}\"",
            "sectionBlankPropBlank": "{1} секции {0}",
            "soundForEventN": "Звук для события \"{0}\"",
            "warpTransitEffect": "Эффект перехода прохода",
            "worldMusic": "Музыка мира"
        },
        "testPlay": {
            "boot": "Сапог",
            "char": "Перс.",
            "magicHand": "Хватайка",
            "pet": "Конь",
            "power": "Сила"
        },
        "toggleMagicBlock": "Волшебный блок",
        "tooltip": {
            "BGOs": "Фоновые объекты",
            "NPCs": "Неигровые персонажи",
            "blocks": "Блоки",
            "erase": "Ластик",
            "eraseAll": "Стереть всё",
            "events": "События",
            "file": "Файл",
            "layers": "Слои",
            "levels": "Уровни",
            "music": "Музыка",
            "paths": "Пути",
            "scenes": "Декорации",
            "select": "Выбор",
            "settings": "Настройки",
            "show": "Показать",
            "tiles": "Ландшафт",
            "warps": "Проходы",
            "water": "Вода",
            "area": "Район"
        },
        "warp": {
            "allow": "Разр.",
            "cannonExit": "Выход-пушка",
            "dir": "Напр.",
            "effect": "Эффект:",
            "in": "Вх.",
            "item": "Вещь",
            "lvlWarp": "Ц.проход",
            "needFloor": "Нужна земля",
            "needKey": "Запереть",
            "needStarCount": "Нужно {0} {1}",
            "out": "Вых.",
            "placing": "Размещение:",
            "ride": "Езд.",
            "showStarCount": "Показ. звёзды",
            "showStartScene": "Показ. н.сцену",
            "speed": "Сила ",
            "starLockMessage": "Сообщ. о звзд.",
            "style": {
                "blipInstant": "Мгнв.",
                "door": "Дверь",
                "pipe": "Труба",
                "portal": "Портал",
                "style": "Стиль:"
            },
            "target": "Цель: ",
            "title": "Настр. прохода",
            "to": "К: {0}",
            "toMap": "В мир",
            "transit": {
                "name0": "НЕТ",
                "name1": "ПРОКР.",
                "name2": "ПЕРЕЛ.",
                "name3": "КРУГ",
                "name4": "ОТР. (Г)",
                "name5": "ОТР. (В)"
            },
            "twoWay": "Дву-напр."
        },
        "water": {
            "title": "Настройки воды"
        },
        "wordCoins": "Монетки",
        "wordEnabled": "Включено",
        "wordEvent": {
            "genitive": "События",
            "nominative": "Событие",
            "typeLabel": "Событие \"{0}\":"
        },
        "wordHeight": "Высота",
        "wordInstant": "Мгновенно",
        "wordMode": "Режим",
        "wordNPC": {
            "genitive": "НИПа",
            "nominative": "НИП"
        },
        "wordText": "Текст",
        "wordWidth": "Ширина",
        "world": {
            "allowChars": "Разр. перс.",
            "hubWorld": "Коридорный мир",
            "introLevel": "Урвоень-вступление",
            "name": "Название мира",
            "phraseCreditIndex": "Титры, стрка {0}:",
            "retryOnFail": "Переигр. сразу",
            "totalStars": "Всего звёзд:"
        },
        "labelSortLayer": "Слой сорт.:",
        "labelSortOffset": "Смещ.Сорт:"
    },
    "game": {
        "connect": {
            "dropAddTitle": "Доб./Убрать игроков",
            "phraseChangeChar": "Сменить персонажа",
            "phraseDropMe": "Убрать себя",
            "phraseDropPX": "Убрать игрока {0}",
            "phraseForceResume": "Принуд. возобновить",
            "phraseHoldStart": "Удерж. Старт",
            "phrasePressAButton": "Нажмите кнопку A",
            "phraseSetControls": "Назначить управление",
            "phraseStartToForceRes": "Нажмите Start, чтобы принуд. возобн.",
            "phraseStartToResume": "Нажмите Start, чтобы возобновить",
            "phraseTestControls": "Проверить управление",
            "phraseWaitingForInput": "Ожидание устройств ввода..",
            "reconnectTitle": "Переподключить",
            "splitPressSelect_1": "Нажмите Select, чтобы",
            "splitPressSelect_2": "Настройки управления",
            "wordDisconnect": "Отключить",
            "phraseTestProfile": "Тест профиля"
        },
        "controls": {
            "phrasePlayerConnected": "И{0} подключил(а) {1}, Профиль: {2}",
            "phrasePlayerDisconnected": "И{0} отключился(лась)"
        },
        "error": {
            "errorInvalidEnterWarp": "Невозможно запустить уровень, потому что указан некорректный входной проход {1}.\nВсего проходов: {2}\n\nФайл: {0}",
            "errorNoStartPoint": "Невозможно запустить уровень из-за отсутствия начальных точек, либо не указан входной проход.\n\nФайл: {0}",
            "openFileFailed": "Не удаётся открыть \"{0}\": файл не существует или повреждён.",
            "warpNeedStarCount": "Чтобы войти, нужно найти\n{0} {1}."
        },
        "pause": {
            "continue": "Продолжить",
            "enterCode": "Ввести код",
            "quit": "Выйти",
            "quitTesting": "Закрыть тест",
            "resetCheckpoints": "Сбросить контр. точки",
            "restartLevel": "Начать сначала",
            "returnToEditor": "Назад в редактор",
            "saveAndContinue": "Сохранить и продолжить",
            "saveAndQuit": "Сохранить и выйти",
            "playerSetup": "Настройки игрока"
        },
        "msgbox": {
            "sysInfoError": "Ошибка!",
            "sysInfoTitle": "Информация",
            "sysInfoWarning": "Предупреждение!"
        },
        "message": {
            "scanningLevels": "Чтение уровней..."
        },
        "format": {
            "minutesSeconds": "{0}м{1}с"
        },
        "hint": {
            "no-lives-new": "Если один провал и счёт обнулится.",
            "pound-key": "Нажмите, чтобы ударить об землю!",
            "no-lives-old": "Ещё один провал и игра окончится.",
            "rainbow-surf": "Захвати, беги, зажми \"вниз\", и выпусти: поедешь с ветерком.",
            "char5-bombs": "Нажмите БЕГ, чтобы подобрать, и Альт-БЕГ, чтобы швырнуть.",
            "gray-bricks": "Некоторые блоки можно сломать с помощью особых усилителей.",
            "heavy-duck": "Пригнитесь, чтобы защититься от огня (но не от любого)!",
            "shoe-block": "Одев это, можно защититься от огня (но не от любого)!"
        }
    },
    "languageName": "Русский",
    "menu": {
        "abbrevMilliseconds": "мс",
        "battle": {
            "errorNoLevels": "Невозможно начать битву потому что нету доступных уровней"
        },
        "caseNone": "<Нет>",
        "character": {
            "charSelTitle": "Выбор персонажа",
            "selectCharacter": "Играть, как {0}",
            "startGame": "Начать игру"
        },
        "controls": {
            "buttons": {
                "altJump": "Альт-Прыг",
                "altRun": "Альт-Бег",
                "down": "Вниз",
                "drop": "Выброс",
                "jump": "Прыжок",
                "left": "Влево",
                "right": "Впаво",
                "run": "Бег",
                "start": "Старт",
                "up": "Вверх"
            },
            "caseInvalid": "(Некор.)",
            "caseMouse": "(Мышь)",
            "caseTouch": "(Сенсор)",
            "controlsConnected": "Подключено:",
            "controlsDeleteKey": "(Альт-Прыжок чтобы сбросить)",
            "controlsDeviceTypes": "Типы устройств",
            "controlsInUse": "(Используется)",
            "controlsNewProfile": "<Новый профиль>",
            "controlsNotInUse": "(Не используется)",
            "controlsReallyDeleteProfile": "Действительно удалить профиль?",
            "controlsTitle": "Управление",
            "cursor": {
                "down": "Мышь вниз",
                "left": "Мышь влево",
                "primary": "Первичн.",
                "right": "Мышь вправо",
                "secondary": "Вторичн.",
                "tertiary": "Третичн.",
                "up": "Мышь вверх"
            },
            "editor": {
                "fastScroll": "Быс.прокр.",
                "modeErase": "Ластик",
                "modeSelect": "Выбор",
                "nextSection": "След.сект.",
                "prevSection": "Пред.сект.",
                "scrollDown": "Пр.вниз",
                "scrollLeft": "Пр.влево",
                "scrollRight": "Пр.вправо",
                "scrollUp": "Пр.вверх",
                "switchScreens": "Панель",
                "testPlay": "Тест-игра"
            },
            "hotkeys": {
                "debugInfo": "Отл.инф.",
                "enterCheats": "Ввести код",
                "fullscreen": "Полн.экран",
                "legacyPause": "Ст.пауза",
                "recordGif": "Зап.GIF",
                "screenshot": "Снимок",
                "toggleHUD": "Пер.пан.",
                "vanillaCam": "Классич. камера"
            },
            "options": {
                "batteryStatus": "Состояние батареи",
                "groundPoundButton": "Кнопка сотрясания земли",
                "maxPlayers": "Макс. игроков",
                "rumble": "Вибрация",
                "textEntryStyle": "Тип ввода текста"
            },
            "phraseNewProfOldJoy": "Новый профиль для ст.джойстика",
            "profile": {
                "activateProfile": "Активировать профиль",
                "cursorControls": "Указатель",
                "deleteProfile": "Удалить профиль",
                "editorControls": "Редактор",
                "hotkeys": "Горчие клавиши",
                "playerControls": "Игровое управление",
                "renameProfile": "Переименовать профиль"
            },
            "tDS": {
                "buttonA": "A",
                "buttonB": "B",
                "buttonL": "L",
                "buttonR": "R",
                "buttonSelect": "Выбор",
                "buttonStart": "Старт",
                "buttonX": "X",
                "buttonY": "Y",
                "buttonZL": "ZL",
                "buttonZR": "ZR",
                "cStick": "Рычажок",
                "casePen": "(Перо)",
                "dPad": "Крест.",
                "tStick": "Выступ"
            },
            "touchscreen": {
                "layout": {
                    "longOld": "Длинная (ст.)",
                    "phabletOld": "Фаблет (ст.)",
                    "phoneOld": "Телефон (ст.)",
                    "standard": "Обычная",
                    "tabletOld": "Планшет (ст.)",
                    "tight": "Плотная",
                    "tinyOld": "Кроха (ст.)"
                },
                "option": {
                    "feedbackLength": "Длительность отдачи",
                    "feedbackStrength": "Сила отдачи",
                    "holdRun": "Удержание БЕГа при запуске",
                    "interfaceStyle": "Стиль кнопок",
                    "layoutStyle": "Вид раскладки",
                    "resetLayout": "Сбросить раскладку",
                    "sStartSpacing": "Расстояние Выбор-Старт",
                    "scaleButtons": "Масштаб кнопок",
                    "scaleDPad": "Масштаб крестовины",
                    "scaleFactor": "Общий масштаб",
                    "showCodeButton": "Показать кнопку кода"
                },
                "style": {
                    "ABXY": "ABXY",
                    "XODA": "XODA",
                    "actions": "Дейсвтия"
                }
            },
            "types": {
                "gamepad": "Геймпад",
                "keyboard": "Клавиатура",
                "oldJoystick": "Ст.джойстик",
                "touchscreen": "Сенсор"
            },
            "wii": {
                "classic": {
                    "buttonLT": "LT",
                    "buttonRT": "RT",
                    "buttonX": "X",
                    "buttonY": "Y",
                    "buttonZL": "ZL",
                    "buttonZR": "ZR",
                    "lStick": "Л.Джой.",
                    "rStick": "П.Джой."
                },
                "nunchuck": {
                    "buttonC": "C",
                    "buttonZ": "Z",
                    "prefixN": "N"
                },
                "phraseNewClassic": "Нов. профиль Classic",
                "phraseNewNunchuck": "Нов. профиль Nunchack",
                "typeClassic": "Classic",
                "typeNunchuck": "Nunchack",
                "typeWiimote": "Wiimote",
                "wiimote": {
                    "button1": "1",
                    "button2": "2",
                    "buttonA": "A",
                    "buttonB": "B",
                    "buttonHome": "Дом",
                    "buttonMinus": "-",
                    "buttonPlus": "+",
                    "caseIR": "(ИК)",
                    "dPad": "Крест.",
                    "shake": "Встряска"
                }
            },
            "wordButtons": "Кнопки",
            "wordProfiles": "Профили",
            "joystickSimpleEditor": "Простое управление редактором"
        },
        "editor": {
            "errorMissingResources": "Извините, но для встроенного редактора не хватает файла {0}.",
            "newWorld": "<Новый мир>",
            "promptNewWorldName": "Имя нового мира",
            "battles": "<Уровни для битв>",
            "makeFor": "Создать для:"
        },
        "game": {
            "gameBattleRandom": "Случайный уровень",
            "gameCopySave": "Скопир. сохранение",
            "gameEraseSave": "Стереть сохранение",
            "gameEraseSlot": "Какое сохранение стереть?",
            "gameNoBattleLevels": "<Нету уровней битвы>",
            "gameNoEpisodesToPlay": "<Эпизоды отсутствуют>",
            "gameSlotContinue": "Слот {0} ... {1}%",
            "gameSlotNew": "Слот {0} ... Новая игра",
            "gameSourceSlot": "Что скопировать?",
            "gameTargetSlot": "Куда скопировать?",
            "phraseScore": "Счёт: {0}",
            "phraseTime": "Время: {0}",
            "warnEpCompat": "Данный эпизод создан для другой ветки SMBX и может работать неправильно."
        },
        "loading": "Загрузка...",
        "main": {
            "main1PlayerGame": "Одиночная игра",
            "mainBattleGame": "Битва",
            "mainEditor": "Редактор",
            "mainExit": "Выйти",
            "mainMultiplayerGame": "Игра вдвоём",
            "mainOptions": "Настройки",
            "mainPlayEpisode": "Сыграть в эпизод"
        },
        "options": {
            "optionsModeFullScreen": "На весь экран",
            "optionsModeWindowed": "Оконный режим",
            "optionsViewCredits": "Титры",
            "restartEngine": "Перезагрузите игру, чтобы применить изменения.",
            "scale": {
                "integer": "Целочисленный",
                "label": "Масштаб",
                "linear": "Линейный",
                "nearest": "Ближ. сосед"
            },
            "renderX": "Графика: {0} (X)",
            "render": "Графика: {0}",
            "renderAuto": "Графика: Авто ({0})",
            "advanced": {
                "audio-buffer-size": {
                    "_tooltip": "Увеличьте, чтобы уменьшить обрывы, но при этом звук будет сильнее отставать",
                    "_name": "Размер буфера"
                },
                "audio-sample-rate": {
                    "11025": "11025 Гц",
                    "32000": "32000 Гц",
                    "44100": "44100 Гц",
                    "22050": "22050 Гц",
                    "48000": "48100 Гц",
                    "16000": "16000 Гц",
                    "_name": "Частота дискретизации"
                },
                "audio-channels": {
                    "_name": "Каналы",
                    "mono": "Моно",
                    "stereo": "Стерео"
                },
                "log-level": {
                    "_name": "Уровень отчётов",
                    "none": "Откл.",
                    "critical": "Критические",
                    "debug": "Отладка",
                    "fatal": "Фатальные",
                    "info": "Инфо",
                    "warning": "Предупреждения"
                },
                "render": {
                    "hw": "Авто",
                    "opengles-tip": "Мобильный интерфейс, поддерживающий все новые эффекты и высокую точность SMBX64",
                    "sw": "Программный",
                    "_name": "Режим отрисовки",
                    "opengl-tip": "Настольный интерфейс с поддержкой всех графических эфектов SMBX64 с максимальной точностью",
                    "opengl11-tip": "Устаревший настольный интерфейс с точной поддержкой SMBX64",
                    "opengl": "OpenGL 3+",
                    "opengles": "OpenGL ES 2+",
                    "opengles11-tip": "Устаревший мобильный интерфейс с полной поддержкой SMBX64",
                    "sdl": "SDL2",
                    "sdl-tip": "Базовый кросс-платформенный интерфейс отрисовки",
                    "opengles11": "OpenGL ES 1.1+",
                    "opengl11": "OpenGL 1.1"
                },
                "scale-down-textures": {
                    "all": "Всё",
                    "all-tip": "Меньше тормозов при загрузке, чем \"Безопасно\"",
                    "_name": "Уменьшать картинки",
                    "none": "Не уменьшать",
                    "none-tip": "Меньше всего тормозов при загрузке",
                    "safe": "Безопасно",
                    "_tooltip": "Для экономии оперативной памяти, картинки будут уменьшаться в два раза при загрузке",
                    "safe-tip": "Проверяет, является ли картинка увеличенного в 2 раза формата"
                },
                "_header": "Продвинутое",
                "_tooltip": "Технические настройки для внутренней работы",
                "advanced-audio": "Аудио",
                "advanced-video": "Видео",
                "audio-enable": "Включить",
                "audio-format": {
                    "_name": "Формат аудио",
                    "_tooltip": "Формат для звукового драйвера"
                },
                "choose-assets-on-launch": "Выбирать игру при запуске",
                "record-gameplay-data": "Запись игрового процесса",
                "webm-recording": "Запись WebM",
                "internal-res-4p": {
                    "_name": "Размер разделения экрана на 4И",
                    "default": "По-умолчанию",
                    "fhd": "1920x1080 (FHD)",
                    "qhd": "2560x1440 (QHD)",
                    "qsmbx": "1600x1200 (QSMBX)"
                }
            },
            "audio": {
                "_header": "Аудио",
                "audio-music-volume": "Громкость музыки",
                "audio-prefs": "Свойства",
                "audio-sfx-volume": "Громкость звука",
                "sfx-audio-fx": "Эхо-эфекты",
                "sfx-modern": "Новые звуки",
                "sfx-spatial-audio": "Пространственный звук",
                "sfx-modern-tip": "Использовать новые звуки, добавленные в TheXTech",
                "sfx-pet-beat": "Тема питомца",
                "sfx-spatial-audio-tip": "Глушить громкость заэкранных источников",
                "sfx-pet-beat-tip": "Проигрывать особую музыкальную тему во время верховой езды на питомце"
            },
            "compatibility": {
                "_header": "Настройки сеанса",
                "reset-all": "Сбросить всё",
                "bugfixes": "Исправления ошибок",
                "_tooltip": "Настройки совместимости или отладки",
                "autocode": "Автокод",
                "features": "Возможности"
            },
            "controls": {
                "_header": "Управление"
            },
            "episode-options": {
                "_header": "Настройки эпизода",
                "creator-compat": {
                    "_tooltip": "Калибровка логики от авторов контента",
                    "enable": "Включить",
                    "_name": "Калибровка от авторов",
                    "disable": "Выключить",
                    "file-only": "Только файл"
                },
                "playstyle": {
                    "_name": "Стиль игры",
                    "classic": "Классический",
                    "classic-tip": "Минимум обновлений",
                    "modern": "Современный",
                    "modern-tip": "Все обновления",
                    "vanilla": "Ванильный",
                    "vanilla-tip": "Без обновлений"
                }
            },
            "main": {
                "four-screen-mode": {
                    "split": "Разбивка",
                    "_name": "Режим экрана для 4И",
                    "shared": "Общий"
                },
                "frame-skip": "Пропуск кадров",
                "discord-rpc": "Интеграция с Discord",
                "language": "Язык",
                "unlimited-framerate": "Неограниченная частота кадров",
                "vsync": "Верт. синхронизация",
                "_header": "Основные",
                "background-work": "Фоновая работа",
                "background-work-tip": "В игру можно будет играть джойстиком даже при отсутствии фокуса",
                "multiplayer": "Несколько игроков",
                "timing": "Синхронизация кадров",
                "two-screen-mode": {
                    "_name": "Режим экрана для 2И",
                    "shared": "Общий",
                    "smbx": "Как в SMBX",
                    "split": "Лево/Право",
                    "topbottom": "Верх/Низ"
                }
            },
            "video": {
                "_header": "Видео",
                "battery-status": {
                    "_name": "Состояние батареи устройства",
                    "fullscreen": "Полный экран",
                    "low": "Низкий заряд",
                    "off": "Скрыт",
                    "fullscreen-tip": "Показать только в полноэкранном режиме",
                    "low-tip": "Показать, когда заряд будет низкий",
                    "on": "Всегда"
                },
                "info-run": "Информация об игровом процессе",
                "internal-res": {
                    "3ds": "800x480 (3DS)",
                    "_name": "Размер экрана",
                    "smbx-wide": "SMBX (широкий)",
                    "gba": "480x320 (GBA)",
                    "_tooltip": "Разрешение игрового поля",
                    "dynamic": "Динамическое",
                    "hd": "1280x720 (HD)",
                    "snes": "512x448 (SNES)",
                    "vga": "640x480 (VGA)",
                    "hello": "768x432 (HELLO)",
                    "nds": "512x384 (NDS)",
                    "smbx": "800x600 (SMBX)"
                },
                "scale-mode": {
                    "integer": "Целочисленный",
                    "linear": "Сглаженный",
                    "nearest": "Чёткий",
                    "full": "Полный",
                    "center": "Центр",
                    "_name": "Режим масштабирования",
                    "2x": "2x",
                    "0_5x": "0.5x",
                    "1x": "1x"
                },
                "show-episode-title": {
                    "bottom": "Снизу",
                    "bottom-tip": "Показать над секундомером",
                    "top": "Сверху",
                    "off": "Скрыто",
                    "top-tip": "Отобразить над индикаторной панелью",
                    "_name": "Название эпизода"
                },
                "3d-compat-mode": "Режим совместимости 3D",
                "show-medals-counter": "Показать счётчик медалей",
                "show-medals-counter-tip": "Отобразить медали на индикаторной панели и над входом на уровень",
                "show-playtime-counter": {
                    "_name": "Счётчик игрового времени",
                    "animated": "Анимированный",
                    "off": "Выключен",
                    "off-tip": "Отображать только в режиме прохождения на скорость",
                    "opaque": "Непрозрачный",
                    "transparent": "Прозрачный",
                    "animated-tip": "Добавляет радужный эффект в конце уровня",
                    "_tooltip": "Отображает время, потраченное на прохождение эпизода и текущую попытку"
                },
                "show-screen-shake": "Встряски экрана",
                "info-meta": "Мета-информация",
                "show-fails-counter-tip": "Отображает счётчик неудач за весь эпизод и за текущий уровень",
                "effects": "Экранные эфекты",
                "display-controllers": "Состояние контроллера",
                "fullscreen": "Полный экран",
                "info-game": "Состояние игры",
                "enable-inter-level-fade-effect": "Плавные переходы",
                "3d-compat-mode-tip": "Отрисовать все объекты на одном 3D-плане",
                "show-fails-counter": "Показать счётчик неудач",
                "show-fps": "Частота кадров",
                "video-system": "Система",
                "world-map-stars-show-tip": "Отображает собранные звёзды над уровнями",
                "world-map-stars-show": "Показывать звёзды на карте мира"
            },
            "view-credits": {
                "_header": "Показать титры"
            },
            "speedrun": {
                "mode": {
                    "0": "0 (Выкл.)",
                    "1": "1 (Соврем.)",
                    "2": "2 (Классич.)",
                    "3": "3 (Ориг.)",
                    "_name": "Режим прохождения на скорость"
                }
            }
        },
        "wordBack": "Назад",
        "wordHide": "Скрыть",
        "wordLanguage": "Язык",
        "wordNo": "Нет",
        "wordOff": "Выкл.",
        "wordOn": "Вкл.",
        "wordPlayer": "Игрок",
        "wordProfile": "Профиль",
        "wordResume": "Возобновить",
        "wordShow": "Показать",
        "wordWaiting": "Ждём",
        "wordYes": "Да"
    },
    "outro": {
        "cppPortDevelopers": "Разработчики C++-порта:",
        "customSprites": "Доп-спрайты:",
        "engineCredits": "Создатели движка:",
        "gameCredits": "Создатели игры:",
        "levelDesign": "Дизайн уровней:",
        "nameAndrewSpinks": "Эндрю Спинкс",
        "nameVitalyNovichkov": "Новичков Виталий",
        "originalBy": "Автор оригинала на VB6:",
        "psVitaPortBy": "Автор порта на PS Vita:",
        "qualityControl": "Контроль качества:",
        "specialThanks": "Особые благодарности:"
    },
    "pluralRules": "slavic"
}
